Đội tuyển đến từ Đại học Thanh Hoa giành chức vô địch chung cuộc RoboCup 2026, giải bóng đá quốc tế dành cho robot tổ chức tại Incheon, Hàn Quốc từ ngày 30/6 đến 6/7.
Theo Interesting Engineering, đội THU Huoshen của Đại học Thanh Hoa thi đấu ở hạng mục Humanoid Soccer League (HSL) với robot hình người Booster T1 do công ty Trung Quốc Booster Robotics phát triển, thể hiện khả năng nhận thức cao cấp, ra quyết định và phối hợp vận động ở một trong những giải đấu robot khó khăn nhất thế giới. THU Huoshen đã bảo vệ thành công chức vô địch, lặp lại chiến thắng ở giải RoboCup 2025 tại Salvador, Brazil. Việc sử dụng Booster T1 thay vì chế tạo một robot hoàn toàn mới cho phép các nhà nghiên cứu tập trung vào phần mềm AI, di chuyển và chiến lược thi đấu.
Hạng mục Humanoid Soccer League tập trung vào đá bóng tự động hoàn toàn, đòi hỏi robot tự nhận thức mặt sân, theo dõi trái bóng, phối hợp với đồng đội, lên kế hoạch hành động, chuyền và sút bóng mà không có sự điều khiển của con người. Chiến thắng hai lần liên tiếp của THU Huoshen cho thấy Trung Quốc ngày càng mạnh hơn trong lĩnh vực AI hiện thân và robot hình người, với nghiên cứu chú trọng trí thông minh phần mềm.
Đội vô địch THU Huoshen sử dụng robot hình người Booster T1. Ảnh: RoboCup
RoboCup 2026, cuộc thi AI và robot lớn nhất thế giới, kéo dài từ ngày 30/6 đến 6/7 tại Incheon, Hàn Quốc, thu hút khoảng 3.000 người tham gia, đánh dấu quy mô lớn nhất từ khi ra mắt năm 1997. Thường được ví như "World Cup của robot", giải đấu năm nay ghi nhận 364 đội từ 45 quốc gia cạnh tranh ở nhiều hạng mục khác nhau.
Theo Chosun Daily, trong các trận đấu, robot chuyền bóng, dẫn bóng, phòng thủ và thực hiện những cú sút xa như cầu thủ thực thụ. Dù đôi khi mất thăng bằng và cần sự trợ giúp để đứng dậy sau khi ngã, chuyển động phối hợp ngày càng tốt của chúng thể hiện tiến bộ nhanh chóng về AI hiện thân.
Giải RoboCup 2026 làm nổi bật thay đổi lớn trong phát triển robot hình người khi các đội dành ít thời gian xây dựng robot từ đầu hơn và tập trung nhiều hơn vào nâng cao trí tuệ nhân tạo. Những giải RoboCup trước đây yêu cầu đội thi đấu thiết kế hệ thống cơ khí, phát triển phần cứng, điều khiển chuyển động cơ bản, tiêu tốn nhiều tài nguyên nghiên cứu và phát triển. Theo Global Times, khi nền tảng phần cứng và công cụ phát triển trở nên hoàn thiện, họ có thể tập trung vào chức năng cao cấp hơn như thị giác máy tính, ra quyết định theo thời gian thực, điều hướng tự động và hợp tác giữa nhiều robot.

Robot Booster T1 thể hiện khả năng chuyền và sút bóng tại RoboCup 2026. Video: Booster Robotics
Công cụ phát triển sẵn có dựa trên mô phỏng góp phần thúc đẩy sáng tạo, cho phép nhà phát triển huấn luyện, kiểm tra và tinh chỉnh thuật toán trong môi trường ảo thực tế trước khi triển khai trên robot thật, qua đó rút ngắn thời gian chế tạo đồng thời tăng cường hiệu suất và độ tin cậy. Các đội robot thi đấu tại RoboCup 2026 thể hiện khả năng di chuyển mượt mà, tinh thần đồng đội mạnh mẽ và hành vi ngày càng phức tạp. RoboCup sẽ tiếp tục theo đuổi mục tiêu dài hạn là phát triển một đội robot hình người hoàn toàn tự động có khả năng đánh bại đội vô địch World Cup vào năm 2050.
Năm ngoái, Trung Quốc cũng tổ chức giải RoBoLeague World Robot Soccer League, trong đó các robot hình người tự động thi đấu theo thể thức 3 đấu 3 mà không có sự can thiệp của con người.
An Khang tổng hợp








